جرم مجازی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

جرم مجازی (انگلیسی: Virtual crimeجنایت مجازی یا جنایت درون بازی اشاره به یک عمل مجرمانهٔ مجازی دارد که در یک بازی آنلاین گسترده چندنفره (مانند ام‌ام‌اوآرپی‌جی) یا در متاورس رخ می‌دهد. زمان و تلاش عظیمی که برای چنین بازی‌هایی سرمایه‌گذاری می‌شود، می‌تواند منجر به «جرم» آنلاین به جنایات دنیای واقعی شود و حتی تمایز بین این دو را از بین ببرد. برخی کشورها واحدهای تحقیقاتی پلیسی ویژه‌ای را برای پوشش این گونه «جرایم مجازی» معرفی کرده‌اند. کره جنوبی یکی از این کشورهاست و در شش ماه اول سال ۲۰۰۳، ۲۲۰۰۰ مورد را بررسی کرده‌است.[۱]

جرایم مجازی قابل توجهی در سال ۲۰۲۱ در پلتفرم هورایزن وردز رخ داده‌است که منجر به یک گفتگوی تازه در مورد ایمنی در متاورس می‌شود.

منابع[ویرایش]

  1. Ward, Mark. "Does virtual crime need real justice?" at BBC News, (September 29, 2003)

پیوند به بیرون[ویرایش]